Unity、Appleシリコン搭載Macへの対応を発表
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Unityが、Appleが発表したApple Silicon 搭載 Macに対応すると発表しています。
Unity は、既存の 64 ビット Intel ベースの Mac と、将来出荷される Apple Silicon 搭載 Mac の両方でアプリを動作させられるユニバーサルアプリビルドをサポートする予定だそうです。
Unity は Mono と IL2CPP の両方のスクリプティングバックエンドをサポートする予定ですが、OpenGL グラフィックス API はサポートしない見込みで、そのため、開発中のゲームが Metal を使って実行できる状態にしておく必要があると説明しています。