WWDC23:シネマティックモード動画撮影が、サードパーティアプリでも利用可能に
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WWDC23において、カメラアプリで撮影されたシネマティックモードのビデオを、Cinematic Camera APIでどのように操作するかを紹介するセッション「Support Cinematic mode videos in your app」が公開されています。
シネマティックモードビデオを構成する基本的な要素(決定レイヤーを含む)を共有し、アプリで決定レイヤーにアクセスして更新する方法を紹介し、その変更を保存して読み込むのに役立ちます。
シネマティックモードでは、撮影後、非破壊で素晴らしい編集ができ、絞りを変えることで、ボケの量を変えることができます。
また、代替検出を使用して、フォーカスや物語をリダイレクトすることができます。
これは写真での撮影後の編集ですが、編集はiMovie、Final Cut Pro、Motionなどのアプリケーションでも可能です。
今回「Cinematic API」が導入されたことで、Cinematicモードの動画を再生に使い、自分の素晴らしいアプリで編集することができるようになりました。
Cinematic APIは、新しいmacOS Sonoma、iOS 17、iPadOS 17、tvOS 17で広く利用できます。
シネマティックモードは、実際には2つのファイルと、1つからもう1つのファイルへのデータフローで構成されています。
まず、レンダリングアセットがあり、これはシネマティックモードエフェクトが適用されたベイクファイルで、通常のQuickTimeムービーとして書き出し、共有、再生することが可能です。
そして、レンダリングアセットを作成するために必要なすべての情報を持つ、特別なシネマティックモードアセットがあります。
このアセットでは、絞りを変えたり、物語に合わせたリフォーカスなど、非破壊的なポストキャプチャ編集が可能です。